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MICTLAN: Un viaje

Un nuevo juego de aventura para la consola original Game Boy basado en las antiguas leyendas que describen el viaje que los muertos deben realizar para llegar a su lugar de descanso.

Durante el viaje, los muertos se deberán enfrentar a retos, acertijos y enemigos que les prepararán para ser merecedores del descanso.

El juego, mientras relata una reveladora historia, pretende detallar aspectos históricos de la cultura Mexica a partir de investigación, consulta bibliográfica e incluso, registro de museos, exposiciones y zonas arqueológicas.

Si bien se incluyen algunas libertades creativas para mantener un hilo argumental y permitir una dinámica de juego, una gran cantidad de artículos, detalles en mapa, personajes, diálogos, nombres y terminologías están basados en hallazgos históricos.

El juego promete horas de entretenimiento mediante dinámicas variadas que involucran exploración en mundo semiabierto, armas con características diferentes, habilidades especiales, minijuegos, misiones secundarias, pesca, recolección, trueque, acertijos, combate y esquivar obstáculos.

El jugador ganará mejoras conforme avance en el juego. Hay muchos secretos por descubrir.

Logra cruzar los nueve niveles del inframundo para llegar al Mictlán y descubrir tu destino final, tu última aventura te espera.

El juego ha sido desarrollado, diseñado y pensado para jugarse en consolas Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. También puede disfrutarse en consolas de emulación o cualquier otro dispositivo de emulación (smartphones, consolas portátiles, computadoras, etc.).

Características

Historia



En una choza, una mujer está a punto de dar a luz y, entre gritos y fuertes respiraciones, se escucha un discurso:

"Ya ha sido bañada la futura madre en el Temazcal y ya ha tomado la infusión de la hierba Cihuapactli para rempujar hacia afuera a la criatura. El parto es su batalla y está lista para ganarla. Debe luchar con valor. Y cuando haya ganado la batalla, habrá capturado a un bebé."

Un Nacimiento es para celebrarse y cuando ocurre, estas palabras se escuchan:

“Esta casa donde has nacido, es una posada donde has llegado, es tu salida a este mundo. Aquí brotas, aquí floreces, aquí te apartas de tu madre”.
"El bebé se convertirá en un niño, el niño en un joven, el joven en un adulto y el adulto entonces morirá. Esté es el ciclo natural de la vida y a eso hemos venido a la tierra. Y al morir por causas naturales, después de la muerte el largo camino al Mictlán espera."

Nueve niveles hacia el Mictlán, cada uno más retador y difícil que el anterior. Sólo el esfuerzo propio, la auto purificación, el desprendimiento y ofrendas abrirán el camino hacia el lugar de los muertos.

Descubre tu camino



La leyenda dice que cuando la muerte natural llega, el espíritu debe cruzar los nueve niveles del inframundo para llegar al Mictlán, lugar de los muertos. Cada nivel se encuentra interconectado con el siguiente en más de una forma por lo que el viaje podría ser diferente para cada persona.

El inframundo es un lugar hostil



Atrévete a descubrir el mundo semiabierto que se revela nivel a nivel mientras peleas con enemigos y descubres aliados.

Acabar no significa conocer el camino



Acabar el juego sólo significa volverlo a comenzar. Cada viaje será una aventura especial y potencialmente diferente. Tú decides que misiones alternas atender, que partes del mundo descubrir y a que enemigos enfrentar.

Minijuegos



¿Tienes poco tiempo para dedicarle al juego?, una consola portátil te permite dedicar pequeños tiempos de tiempo a tu juego favorito y para eso, está disponible una sección de minijuegos. Diviértete y supera tus propias marcas.

Formato



Cuando el juego sea fondeado, será publicado en formato físico (cartucho) compatible con el Sistema GameBoy y todas las consolas que soporten el formato de cartucho incluídos GameBoy, GameBoy Pocket, GameBoy Light, GameBoy Color, GameBoy Advance y Analogue Pocket.

También estará disponible el ROM para descargarse y jugarse en dispositivos de emulación en formato GB y POCKET.

Mecánicas



Un juego de aventura en un mundo semiabierto donde tu construyes tu viaje mientras descubres un poco sobre la cultura Mexica. Resuelve acertijos, vence enemigos y ábrete camino.

Durante el viaje, podrás ganar nuevas habilidades y mejorar tus estadísticas de salud y energía. También podrás encontrar y usar diferentes armas y armaduras. Todo, basado en artículos históricos reales.

El juego



Género aventura histórica basado en la leyenda del Mictlán representada en un mundo semiabierto lleno de personajes y zonas para interactuar y descubrir.

Cada nivel hacia el Mictlán, cuenta con su propio diseño, enemigos, aliados, misiones extra, secretos, subjefe, jefe y habilidad especial desbloqueable.

Demo



Próximamente, está disponible un demo del juego que incluye el prólogo y algunas de las dinámicas que estarán disponibles en el juego completo.

Puedes jugar en tu explorador o descargar la ROM para jugar en tu dispositivo de emulación favorito.

Comentarios y opiniones son bienvenidas, quiero escucharte. Deseo de todo corazón, que disfrutes el juego.

Si llegas al final de la demo, obtendrás un código que podrás utilizar en el juego final. El código será variable según tu experiencia de juego. Muchas sorpresas te esperan en este Demo.

Kit de prensa


Agradezco muchísimo el interés en mi juego.
Aquí encontrarás toda la información, imágenes y videos relativa al juego. Dado que el juego aún se encuentra en fase de desarrollo, actualizaré esta sección constantemente.
Si tienes alguna pregunta, por favor contáctame directamente a:

Resumen



Mictlán: un viaje es un nuevo juego de aventura para la consola original Game Boy basado en las antiguas leyendas que detallan el viaje que los muertos deben cruzar para llegar a su lugar de descanso. Durante el viaje, se deberán enfrentar retos, acertijos y enemigos mientras, al mismo tiempo, descubrimos nuestra propia historia.
El juego, mientras relata una reveladora historia, pretende detallar aspectos históricos de la cultura Mexica a partir de investigación histórica, consulta bibliográfica e incluso, registro de museos, exposiciones y zonas arqueológicas. Si bien se incluyen algunas libertades creativas para mantener un hilo argumental y permitir una dinámica de juego, una gran cantidad de artículos, detalles en mapa, personajes, diálogos, nombres y terminologías están basados en hallazgos históricos.
El juego promete horas de entretenimiento mediante dinámicas variadas que involucran exploración en mundo semiabierto, armas con características diferentes, habilidades especiales, minijuegos, misiones secundarias, pesca, caza, recolección, trueque, acertijos, combate y esquivar obstáculos.
El juego ha sido desarrollado, diseñado y pensado para jugarse en consolas Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. También puede disfrutarse en consolas de emulación o cualquier otro dispositivo de emulación (smartphones, consolas portátiles, computadoras, etc.).

Características principales



Descubre tu camino. Cada nivel se encuentra interconectado con el siguiente en más de una forma por lo que el viaje podría ser diferente para cada persona.
Mundo semiabierto. Atrévete a descubrir el mundo que se revela nivel a nivel mientras peleas con enemigos y descubres aliados.
Rejugabilidad. Acabar el juego no significa conocer el camino sino, poder volver a comenzar. Cada viaje será una aventura especial y potencialmente diferente. Tú decides que misiones alternas atender, que partes del mundo descubrir y a que enemigos enfrentar.
Minijuegos. ¿Tienes poco tiempo?, una consola portátil te permite sacar provecho en cualquier momento y para eso, está disponible una sección de minijuegos. Diviértete y supera tus propias marcas.
Formato físico. Te invito a prender tu consola y disfrutar como si fuera 1992.

Campaña Kickstarter



La campaña iniciará muy pronto.
Habrá diferentes niveles de recompensa que incluyen la versión digital del juego, la versión física en edición regular y edición coleccionista.

Información general:



Estado: En desarrollo
Plataformas: Game Boy, Game Boy Color, HTML5
Autor: Javier Romero
Género: Acción
Hecho con: TILED, GB Studio, Aseprite
Sesión promedio: 30 minutos
Idiomas: Español, Inglés (meta alcanzable en campaña Kickstarter)
Teclado de entradas
Subtítulos de accesibilidad
Próximamente

Las consolas Game Boy®, Game Boy Color®, Game Boy Advance®, Analogue Pocket® y dispositivos de emulación son referenciados para ilustrar la compatibilidad del juego. Este Proyecto no está licenciado ni tiene ninguna relación con Nintendo®. Todas las marcas registradas son propiedad de sus propietarios.